ČESKÝ HERNÍ PRŮMYSL VIDÍ ŠANCI V OUTSOURCINGU. PŘÍLEŽITOSTI SE RÝSUJÍ V TURECKU

Turecký trh nabízí českému hernímu průmyslu řadu nových příležitostí. „Kromě vzájemné výměny know-how mezi jednotlivými herními společnostmi se nabízí i možnosti outsourcingu pro česká studia či hledání nových talentů díky dobře rozvinutému systému vzdělávání pro náš sektor. Právě tento systém pak navíc může být i zdrojem inspirace pro celé české herní odvětví,“ řekl Pavel Barák, předseda Asociace českých herních vývojářů, během říjnové návštěvy Turecka. 

Foto: Velvyslanectví ČR v Ankaře

Zástupci slibně se rozvíjejícího českého odvětví se mimo jiné zúčastnili konference IndieWay pro herní profesionály. Možnost oslovit oborové specialisty je podle Pavla Baráka pro český herní průmysl důležitá. Při rostoucím počtu firem a nedostatku zaměstnanců je navazování kontaktů v zahraničí jedním ze způsobů, jak zajistit rozvoj oboru v budoucnosti.

TŘETINU ZAMĚSTNANCŮ V ČESKU TVOŘÍ CIZINCI

Obrat českého herního průmyslu se loni vyšplhal na více než 5,3 miliardy českých korun, tedy zhruba 250 milionů dolarů. Videoherní odvětví v současné době zaměstnává více než 2000 lidí. I během pandemického roku 2020 české společnosti vytvořily více než 330 nových pracovních míst a stále hledají další nové a kreativní lidi, kteří by posílili jejich pozice. Může být překvapením, že zhruba třetinu současného počtu zaměstnanců tvoří cizinci. „Český herní průmysl je dostatečně atraktivní a konkurenceschopný v globálním měřítku, a proto se společnostem daří přijímat zahraniční pracovníky,“ říká Pavel Barák.

Turecká herní scéna je velice dynamická s průměrným stářím společnosti nedosahujícím ani 3,5 roku. S tím souvisí i její poněkud jiné zaměření, než té české – hlavním tématem jsou mobilní hry a soustředění se na bleskový vývoj a uvedení na trh. Životnost takovýchto produktů je poté logicky kratší než několik let vyvíjených PC her, jež jsou hlavním zájmem českých vývojářů. S více než 40milionovým poolem hráčů a výraznou státní podporou je ale turecký trh velice perspektivním. Je zde řada možností investic, outsourcingu či založení vlastní firmy. 

 

FOTOGALERIE

Foto: Velvyslanectví ČR v Ankaře

PREZENTACE V ANKAŘE A ISTANBULU

Cílem cesty zástupců nejúspěšnějších českých firem do Turecka bylo představit tuzemský herní průmysl tureckým podnikatelům, vývojářům i akademikům a navázat spolupráci na společných projektech. Mise se uskutečnila díky spolufinancování z prostředků Ministerstva zahraničních věcí ČR na podporu projektů ekonomické diplomacie. Cestu podpořila Asociace českých herních vývojářů (GDACZ), Velvyslanectví ČR v Ankaře a magistrát hlavního města Prahy. 

Série setkání v Ankaře a Istanbulu se zúčastnili zástupci Bohemia Interactive (ArmA), Warhorse (Kingdom Come: Deliverance), Charles Games (Svoboda 1945) a SCS Software (American Truck Simulator). Za tureckou stranu byli přítomni zástupci TaleWorlds (Mount & Blade), UDO Games (Incredible Toys) a vyslanci studií sdružených v Turecké asociaci herních vývojářů TOGED i istanbulského OYUNDERu. Během moderovaného diskuzního panelu jednotlivé firmy představily své projekty a vyměnily si své zkušenosti s podmínkami herního vývoje ve svých zemích.

Šíření povědomí o herním průmyslu a jeho možnostech bylo obsahem setkání se studenty herního vývoje na univerzitě Bahçeşehir v Istanbulu, následná přednáška se poté zaměřila na globálně úspěšné české tituly.

ASOCIACE ČESKÝCH HERNÍCH VÝVOJÁŘŮ

Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) sdružuje české subjekty vyvíjející herní tvorbu, chrání a prosazuje jejich zájmy, jedná s orgány státní správy a podporuje rozvoj průmyslového odvětví her v České republice. Zasazuje se také o monitorování průmyslového odvětví her v ČR, pomáhá realizovat projekty prospěšné pro českou herní scénu a pracuje na zlepšování podmínek pro vývoj her v ČR jednáním s vládními resorty vzdělávání, průmyslu a obchodu, kultury a zahraničí.

Pavel Daněk, ekonomický diplomat, Velvyslanectví ČR v Ankaře

 

Díky našim firmám o nás ví celý svět